噩梦侵蚀(情感冲突循环) 正式版

不少玩家认为,对音乐节奏游戏来说,节拍反馈和判定宽容度是否协调,往往决定了形成稳定留存。

PC/互动SLG - 电脑游戏

#像素 #电脑游戏

不少玩家会反复回到赛车游戏,不是因为它变化特别夸张,而是因为漂移手感、车辆差异和圈速成长始终能给出稳定回报。

Hooksoft游戏

噩梦侵蚀(情感冲突循环) 正式版插画

文字冒险中文支持

📷

特色玩法

发现游戏的独特魅力

创意建造系统

自由发挥想象力打造独特世界

不少玩家会反复回到动作游戏,不是因为它变化特别夸张,而是因为移动反馈、追击窗口和Boss机制始终能给出稳定回报。

历史题材视觉小说

温馨情感体验

感人故事线带来情感共鸣

多人合作探索

与好友共同踏上冒险旅程

🔨

操作攻略日记

记录游戏心得与技巧

噩梦侵蚀 情感冲突循环 Beta1.5 发布 1.添加高潮场景 2.添加画廊模式

开发报告Dev1.4-Week-2 本周的游戏开发进度: 第三章剧情脚本–已完成 第三章剧情人物CG–已完成 终章地图CG–已完成 第三章游戏程序编写–已完成 终章游戏程序编写–进行中 终章地图–已完成 终章怪物程序编写–已完成 终章邪神程序编写–已完成 终章剧情事件– 进行中 结局一—进行中 结局一CG动画–已完成 结局一游戏程序编写–未完成 结局二–进行中 结局二CG动画—已完成 结局二游戏程序编写–未完成